Программа курса

UI/UX School объявляет набор в ближайшую группу обучения 006.
Записаться в нее можно уже сейчас.

Старт обучения группы 006: октябрь 2017г. (дата зависит от набора группы).

Количество человек в группе: 10-15 человек.

Особенность нашей школы: мы не гонимся за простой "начиткой" лекций. Сухую теорию вы узнаете легко из статей и видео-лекций. Основной наш акцент - практика, интерактивность, целостный майндсет по UX и UI дизайну и уникальный подход к каждому. По этому наши группы не могут быть большими.
Мы обучаем правилам хорошего тона в разработке современных интерфейсах, глубоко копаем в UX и не учим рисовать. Это наши студенты уже умеют.
Мы предоставляем видео с пропущенных занятий, презентационные материалы, чай,кофе, печенья после тяжелого рабочего дня, дружескую атмосферу, дипломы и скидки на другие наши школы после окончания учебы.

Стоимость обучения:
Для записавшихся в группу 006 до 20 мая 2017 стоимость = $ 200  2 990 грн в месяц.
Для записавшихся в группу 006 с 21 мая 2017 стоимость = $ 220 3 200 грн в месяц.
Оплата производится раз в месяц в начале обучения (на первом занятии).
Месяцев обучения - два.

Порядок оформления в группу: 
      1. Вы записываетесь в группу на сайте.
      2. Получаете подтверждение регистрации.
      3. Перед стартом занятий получаете напоминание о начале занятий на почту.
      4. Проводите оплату в конце первого занятия, если вас все устраивает.

Порядок обучения: занятия длятся два месяца по два часа два раза в неделю в режиме offline в Харькове по адресу ул. Гаршина 9. В конце второго месяца вы сдаете экзамен и получаете диплом об окончании школы и, при необходимости, помощь в трудоустройстве.

User experience design.
Первый месяц обучения группы 006

Дата и время Тема занятия Домашнее задание
XX.10.17
19:00 - 21:00
Знакомство
Вступление
Разбираем понятие User Experience. Определяем место UX дизайнера в процессе разработки.
Аутсорсинг, аутстаффинг, продуктовая компания или стартап?
Обзор популярных методологий разработки.
Как выстраиваются коммуникации с клиентом, менеджментом и командой.
Знакомимся с профессиональными порталами, читаем статьи по теме User Experience.
XX.10.17
19:00 - 21:00
User (human) centered design
Философия или методология проектирования?
Разбираем физические, когнитивные и социальные факторы в поведении и восприятии пользователей.
Читаем книгу Алана Купера "Психбольница в руках пациентов".
Проводим исследование.
XX.11.17
19:00 - 21:00
Исследования и анализ
Узнаем что такое бизнес домен и зачем UX дизайнеру в этом разбираться. Изучение рынка. Анализ бизнес требований. Наглое воровство Бенчмаркинг продуктов конкурентов. Майндмеппинг как способ формирования Vision.
Проводим анализ.
XX.11.17
19:00 - 21:00
Аудитория
Определение и сегментация пользователей. Выявление потребностей и целей пользователей. UX Toolkit: Персоны, сценарии, юзкейсы. Что это, зачем это и как делать это правильно.
Читаем книгу Расса Унгера и Кэролайн Чендлер "UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия".
XX.11.17
19:00 - 21:00
Проектирование
Формирование информационной архитектуры и проектирование взаимодействия. Готовим структуру продукта, карту навигации и функциональные диаграммы.
Проектируем
XX.11.17
19:00 - 21:00
Design deliverables (артефакты)
Разбираем низко- и высокодетализированные артефакты (вайрфреймы, мокапы, интерактивные прототипы). Учимся определять необходимую степень детализации в зависимости от проекта. Обзор популярных инструментов прототипирования.
Знакомимся с инструментами прототипирования.
XX.11.17
19:00 - 21:00
Юзабилити
Анализ существующих проектов. Эвристики Якоба Нильсена и их альтернативы. Анализ по чек-листам. Анализ поведения пользователей. Работа со статистическими данными.
Создаем архитектуру проекта.
XX.11.17
19:00 - 21:00
Тестирование
Рассматриваем основные методы тестирования. Сплит (a/b) тестирование: задача и способ реализации.
Трудоустройство
Составляем грамотное резюме и порфолио. Изучаем рынок труда.
Заканчиваем внутренний проект.



User interface design.
Второй месяц обучения

Дата и время Тема занятия Домашнее задание
XX.11.17
19:00 - 21:00
Что такое GUI. Основные правила создания графического интерфейса пользователя.
Учим повадки и язык дизайнеров.
Изучаем терминологию typography
icons
colors
buttons
labels.
XX.11.17
19:00 - 21:00
Элементарный дизайн 
Изучаем элементы графического интерфейса и правила их использования. Модульные сетки, основы элемент мэппинга. 
Ищем вдохновение на сайте dribbble.com.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Типографика.
Как победить рекламные плакаты из метро? Историческое значение типографики и ее применение в современном дизайне.
Набираем 90+ очков в онлайн игре.
XX.12.17
19:00 - 21:00
История и современные тенденции графического дизайна.
Как развить в себе культуру дизайна и хороший вкус. Польза ограничений.
Выбираем тему для проекта.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Отзывчивый дизайн.
Мобайл, таблетки. Адаптивный дизайн. Нативный и гибридный дизайн.
Оформляем проект.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Иконки, форматы, пропорции, цветовые модели, стиль.
Системный подход к работе над проектом
Изучаем терминологию
paddings
module
grid
colors
css.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Стайлгайды и гайдлайны
Презентация дизайна заказчику, работа над ошибками.
Пишем стайлгайд.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Лайфхаки для UI дизайнера. Портфолио и собеседования
Учимся применять боевое NLP. Тестируем проект
Подготовка к экзамену.
XX.12.17
19:00 - 21:00
Экзамен Празднуем :)

Записаться в группу